Genom Simon Carless

SPALT: "Game Mag Weaseling: Famitsu för Vuxna

[ 'Game Mag Weaseling "är en vecka kolumn med Kevin Gifford vilka handlingar historia videospel tidskrifter, från födseln i början av 80-talet till dagens datum.]

otonafami.jpg

Jag äntligen fick runt att få en kopia av japanska underhållning (inklusive videospel) tidskriften Otona-Fami när jag var i Chicago, så jag trodde att jag skulle titta in på djupet lite - särskilt eftersom det är den typen av mag att vi strävade efter med PiQ, även om jag inte var medveten om det vid den tidpunkten.

Namnet "Otona-Fami" är en blandning av otona (japanska för "vuxna") och "Famitsu" och att om summor upp det, verkligen. I motsats till Veckans Famitsu - vars sidor är fortfarande huvudsakligen ägnas åt förhandsvisningar och strategi funktioner, även om mängden hård bransch nyheter har långsamt expanderat under årens lopp - Otona-Fami nästan helt funktioner, och även vad straight-on förhandsvisningar / recensioner de behandlar blandas upp med regelbundna kolumner i ryggen avsnitt.

Här är en mycket grundläggande nedsliten av Otona-Fami innehåll för den fråga jag har:

- En stor Roundup underhållning och näringsliv rykten och sanningen bakom dem, för allt från filmer till amerikanska tv-dramer till anime och spel
- A multi-sida nostalgisk se tillbaka på historien om Shogakukan lönegrad söndrad pedagogiska barnen tidningar - vilket motsvarar en US mag gör en historia Boys' Life
- En lång förhandsvisning av Ace Attorney Undersökningar: Miles Edgeworth med lång sidofältets att spår historia resten av serien
- En historia Kappa Ebisen och Home Run Bar, två långvariga japanska snacks som firar sin Nth födelsedag i år
- En generell sorts sommaren movie preview-funktionen, som täcker saker som Angels & Demons och Star Trek. Otona-Fami fick intervju tillgång till alla typer av stora namn folk för den här funktionen från Jackie Chan och Ewan Macgregor till Danny Boyle och Clint Eastwood
- A multi-page historia bärbara spel system

Jag har inte sett den senaste august frågan ännu, men titta på hemsidan, de har en funktion som slår mig som en riktigt snygg idé: en förteckning över toppen manga som är komplett och i 10 volymer, som lämpar sig för att köpa upp och plowing genom över en ledig helg.

Running Kolumnerna omfattar:

- "Magic Factory Tour" i grund och botten en "How It's Made" för vissa livsmedel
- En titt på några unikt japanska butiken som du kan besöka. Denna månad de täcker en butik som säljer ingenting utan bok lampor, metall bokmärken och annan bok tillbehör (och inte själva böckerna)
- En bra 20-sidor lång lista över kommande filmer, spel, DVD och manga

Under hela tidningen är små en-sida intervjuer med avgudarna, film direktörer, vilket täcker en produkt som de är antingen shilling eller på annat sätt verkligen intresserad

Vad är allt detta innehåll riktat mot? Tja, titta på listan ovan är det inte tar en sociolog för att se: Det syftar främst till att män och kvinnor i sina sena 20s och 30s, som växte upp omgiven av 80-talet /'90s kultur och fortfarande njuta av spel och åtgärder film men har slut på tid att följa något av sina gamla hobbies på djupet.

Otona-Fami gör ett bra jobb på vad det syftar till att göra, och det är verkligen precis som PiQ, förutsatt att PiQ hade ett tiotal redaktörer och att många överst. Men inte den här produkten verkligen har en publik? Det är frågan. Enterbrain, förlaget har kört tidningen sedan 2004 och hävdar en tryckt omsättning på 100.000, men liksom alla japanska CIRC siffror förhållandet denna siffra aktier med verkligheten är någons gissa. (Veckans Famitsu har hävdat CIRC en halv miljon.)

Även om jag inte är säker på att någon kommer att använda Otona-Fami som en primär källa till information, det lyckas är intressant att läsa på många platser - vilket är mer än hälften av kamp dessa dagar, om man ska be människor att betala för ditt innehåll.

[Kevin Gifford raser illrar och kör Magweasel, en riktigt cool blogg om spel och Japan och "branschen" och saker. I sin lediga tid han skriver och översättning för partier och många förlag och spel företag.]

    blogg kommentarer drivs av Disqus
    Ett innovativt casual pusselspel för hela family.In detta spel du är en uppfinnare som försöker tillfredsställa människors behov genom att göra uppfinningar, köpa uppfinning delar på marknaden och se till att du inte gör människor hatar eachother.Try det gratis.